Designing a fun strawberry picking experience
千葉工業大学 デザイン科学科
四點設計與 Designing a fun strawberry picking experience 設計師合作洽談
本計畫於日本千葉市產業促進基金會所舉辦的企業種子交流大會中提出。 透過小組合作,二、三年級的學生解決了千春草莓農場的問題。挑戰之處在於,儘管採草莓為發展成熟的休閒活動,其體驗卻總是千篇一律。因此,目標為為千春農場設計獨特的採草莓體驗,進而鼓勵遊客回流。 1.希望採草莓的體驗可以很有趣。 我們將提案命名為Strawberry Amigos。 透過在草莓上畫畫,顧客可以親自收成草莓農所種植的草莓,並感受到獨特的療癒感,從而獲得特殊的體驗。 2.建議採草莓以懷古。 本提案是為了讓千春農場與其他農場有所區別,體驗的價值不應限於採草莓的過程。 利用現有空間,以懷舊的方式重塑品牌。 3.我們想出了品嚐草莓的計畫:「一顆草莓,一聲感謝」。 我們認為,藉由精心選擇一顆草莓送給彼此,顧客可以改變對待草莓的方式。相互道謝的經驗將會是一段難忘的回憶。 4.我們想要提出的價值為創造「草莓農」與「顧客」的交流機會。為此,我們想出了千春農場的吉祥物「草莓人」及相關活動。顧客可以讓孩子們觀看簡介動畫、想像草莓的蛻變,並選擇想要穿上的特殊服裝。在採草莓的同時,學習與草莓有關的知識。